1了解棋牌
棋盘活动的地方叫“旗盘”。在矩形平面上,有9条平行垂直线和10条平行水平线交叉组成。在90个交接点开始游戏之前,红色和黑色应该把棋盘放在指定的交接点。所有的旗盘都以“河边”分为两部分。中间部分,也就是旗盘的第五部分,第六两横线中间末端画垂直线的空白区域称为“河界”。在中国棋牌旗盘中间,常有一个标有“楚河”、“汉界”字样的缝隙。两端中间,即两侧第四条至第六条垂直线之间的方形位置,由斜交叉线组成的“米”格子区域称为“九宫”(只有九个交接点),代表中国军事账户。
2基本下法
(1)英俊(将军):英俊(将军)是国际象棋的领导者,是双方争夺目标的努力。它只能在九宫内移动,可以上下,可以左右,每次行走只能按垂直线或水平线行走。英俊和将不能立即在同一直线对面,否则方会判断负面。
(2)仕(士):仕(士)是将(帅)贴身保镖,也只能在九宫内行走。它只有九宫中的四个斜杠。
(3)相(象):相(象)的主要功能是防御和保护自己的帅气(将军)。它的路线是每次走两个对角,别名“象飞田”。相(象)的活动空间仅限于河边的阵营,不能过河。如果田字中间有棋盘,就不能走。它被称为“塞象眼”。
(4)汽车:汽车在国际象棋中更强大,无论水平线,垂直线都可以移动,只要没有儿童阻止,步骤没有限制。因此,一辆车可以控制17个点,所以它被称为“一辆车十子冷”。
(5)炮:炮不吃子的时候,移动和车完全一致。吃子的时候,我们和对方的棋盘之间必须有一个棋盘(不管是对方还是我们的棋盘),炮是棋盘中唯一可以越子的棋种。
(6)马:马走路的方式是一直倾斜,也就是先横向或直接走一个网格,然后斜着走一个对角,别名“马走日”。马一次可以走,选择点可以达到周围的八点,所以有“八面威风”的说法。如果要去的方向被其他棋盘挡住,马就走不过去了,别名“瘸腿”。
(7)士兵(中风):士兵(中风)在过河前,只向前一步,过河后,除了不能撤退,允许上下移动,但只有一步,即便如此,士兵(中风)的力量也大大增强,所以有“过河中风顶半辆车”的说法。口头决定 马走日字,像飞田,车走直路,炮翻山。士兵走斜路护将边,小卒一去不返。当汽车走直路时,马是斜的,飞翔的田子炮被隔开,卒子过河了。
3输赢判断
当残局出现情况判负时,对方制胜: 将死-另一方走一步棋后试图吞下一方的帅(将),但该方的帅(将)却无法避免; 困死-一方下棋,但按照规定,我们没有棋可走;服输-由于子力差距,再次抵制无意义的积极服输;长打(即长抓、长将、长杀,或一将一杀)的一方一般判负; 违规、违纪、超时等情况判负。
4当残局出现以下情况和彼此本质上无法取胜的简单情况时
符合“60来回要求”——从随机一步一步,60来回对方没有伤害;一方提和,另一方允许下棋;a长跟、长兑、长拦、长献、一抓一闲,或一将一闲,循环三来回后可判和。