1家在地藏里看到的数印象实际是由四个标值决定的,各是爱情、友情、厌恶、憎恨,这种数据在游戏中看不见,但是有修改器的人可以在修改器里看到。每一项数据的上限是30,与此同时四项数据的总和较多也只能是30。
2比如一个妹子对我的等级是爱情27,厌恶3,之后我如果再做提升爱情值的举动得话,数据不容易变为爱情28,厌恶3,反而是变为爱情28,厌恶2,也就是一种暗流涌动的改变。地藏中的印象是取四项数据里最大的一项。例如爱情5,友情14,厌恶3,憎恨8的情形下,印象便是取友情14相对应的好朋友这样子的印象。
1家在地藏里看到的数印象实际是由四个标值决定的,各是爱情、友情、厌恶、憎恨,这种数据在游戏中看不见,但是有修改器的人可以在修改器里看到。每一项数据的上限是30,与此同时四项数据的总和较多也只能是30。
2比如一个妹子对我的等级是爱情27,厌恶3,之后我如果再做提升爱情值的举动得话,数据不容易变为爱情28,厌恶3,反而是变为爱情28,厌恶2,也就是一种暗流涌动的改变。地藏中的印象是取四项数据里最大的一项。例如爱情5,友情14,厌恶3,憎恨8的情形下,印象便是取友情14相对应的好朋友这样子的印象。