原神2.3砂糖评测(原神砂糖角色强度怎么样)

2023-05-24 综合百科 3万阅读 投稿:鬼眼

原神2.3砂糖评测(原神砂糖角色强度怎么样)

原神糖的角色强度如何?糖是游戏中更实用的四星,考虑到熟练的怪物减抗和其他功能,是一个非常好的四星角色,接下来和小边一起看看原神2.2糖值的培养建议。

原神砂糖角色评价

一、总评

砂糖是一个很大的aoe类别,全队的元素都很熟练(不包括砂糖本身),风系减抗才是真正的优势。但贫弱的普攻、动能获取能力低、单体伤害能力低、大招相对中等是不足之处。

二、技能介绍

1、普攻(A)

糖普攻猛击倍数是全法器角色倒数第一,但由于是风伤,很容易打开蔓延反应,从而打开风4减抗。同时,你可以得到风伤的祝福。

与其他法器相比,砂糖的攻击速度更快,但并不能填补砂糖在一般攻击倍数上的缺陷。

值得注意的是,砂糖的持续攻击不能继续开始蔓延,而猛烈的攻击必须开始蔓延,因此砂糖一般采用猛烈攻击交叉技术。

砂糖持续攻击(点击打开动图)

糖持续猛击(点击打开动图)

2、元素战技·陆参零捌(E)

技能是风伤,可以

开启蔓延

6级倍数296%

,倍数低于中等,e技能一次可以获得四个风属性能量球,但e技能冷却cd近15s拖累了动能获取,dps相对较低,整体动能获取水平不高。幸运的是,糖和礼物的相性相当好,礼物印章在一定程度上拯救了糖的能量获取。

砂糖e技能是aoe的一大类,轻微的怪物聚集能力,开启自己天赋的能力,吸附能力和一定程度的韧性削减能力是不可忽视的技能亮点。

3、元素爆发·染伍同构二型(Q)

砂糖招式有

巨大的聚怪范畴

(只有范围超过了温迪的招式),砂糖q比特效更吸引怪物,但聚集怪物的能力完全不如温迪,感觉更像是约束对手而不是聚集对手。

砂糖招式吸怪(点击打开动图)

招式必须是80动能

,制冷cd20s,每秒必须有4个动能,是40个动能cd12s(3.333动能/s)60动能cd15s(4动能每s)80动能cd20s中最高的一档。

每2s招式导致一次风属性aoe损伤,6s共三次风伤,二命8s导致四次风伤。6级风伤倍数为207%,三次风伤倍数为621%,四次风伤倍数为828%,每次风伤附带61.6%的额外元素。整体倍数很高。二命砂糖的q倍数(仅考虑倍数)甚至超过了六命重云的q倍数。这仍然不包括在着色附带的损伤中,但由于80动能20cd及其风系无法增加,其损伤能力并不像倍数那么好。

招式元素转换系统

砂糖招式丢出后,招式会出现元素转换,转化为招式中心接触过的特点,俗称砂糖招式。“上色”。染色的关键思路是将招式染上,方便导出打元素反应元素,所以在实战中导出前,工具人需要出现给砂糖招式上色。元素转换后的砂糖招式每次造成风伤,也会造成相应元素的损伤,将相应元素挂在范围内所有遭受招式损伤的角色上。同时,风伤也会打开挂在对手身上的元素的传播损伤。每个目标每次风伤都会导致三次损伤。

4、天资·触媒置换术

5、天资·小小的慧风

两个人才特征相似,都是为队友准备的

提高元素熟练程度

,持续8s,风套4的减抗必须在场才能打开,但不需要2个人才。因此,砂糖q可以继续赋予熟练6-8s,Q完成后保持熟练增长8s,共14-16s熟练增长时间,是砂糖关键协助能力的来源之一。

7、天资·不稳定发觉

在进行相关生成时,可以进行一搏。

原神2.2糖值得培养吗?糖是游戏中比较实用的四星,考虑到熟练的聚怪减抗等功能,是一个非常好的四星角色。接下来,让我们来看看原神2.2糖值的培养建议。

原神砂糖角色评价

三、命之座

一命:

命座价值相对较高,效果基本相当于每轮作战中释放一次e技能。糖二连e可以让eaea连续四次传播。

二命:

命座价值相对较高,q持续时间增加2s,相当于增加一次风伤。

三命:

一般提高E技能3级,提高还可以。

四命:

鸡肋,平均A2次只减1scd,而且roll到cd减1s的时候游戏体验真的很差,而roll到cd减7s的时候游戏体验也不是很好。

五命:

一般提高Q技能3级,提高还可以

六命:

命运价值一般,糖大动作的着色一般与输出元素不同,着色是反映输出元素,所以主C不能得到祝福,但当动作染色错误(如想挂冰但染火)时,至少可以为主C导出提供最低的伤害改善。6生命效应与挂元素反应矛盾,提供20元素伤害祝福不多。

原神2.2糖值得培养吗?糖是游戏中比较实用的四星,考虑到熟练的聚怪减抗等功能,是一个非常好的四星角色。接下来,让我们来看看原神2.2糖值的培养建议。

原神砂糖角色评价

四、砂糖定位

目前砂糖的主流玩法是熟练协助砂糖

,能为全队提供熟练的祝福、风4减抗和一定程度的聚怪三大功能。熟练砂糖之所以受到很多人的青睐,是因为它的培养成本很低。最低成本的熟练砂糖只需要60级突破,e1q1、风4、熟练砂杯冠20级、花羽1级、圣物副词条0要求。这种设备可以起到熟练砂糖80%的作用,减抗聚怪加熟练,但损害基本等于没有。

但风伤砂糖也存在,风伤砂糖更适合不反应团队或反映劣势团队,如双冰团队或双雷团队,使用风4为双冰团队提供抵抗和附加怪物是一个很好的选择,因为双冰团队挂元素要求不大,所以可以更适合使用糖六生命的效果。双雷也是如此。

受文本数量的限制,本文将主要介绍传统的熟练协助砂糖。

五、武器选择

熟练协助砂糖是最常用的,武器首选祭祀残章,可以提供很多熟练的法器,被动也很适合。

没有祭祀印章可以用世界各地的图谱代替,这也意味着提供熟练的武器可以比祭祀更高地增加砂糖的危害,但协助能力显著下降。

六、圣遗物的选择

熟练协助砂糖首选翠绿影子4套常规套装,效果很好。在砂糖处于双风阵容的情况下,由于风4阻力不能累积,会有教官砂糖。能为全队提供更好的技能。

主要属性选择:沙漏-熟练/蓄力,水杯-熟练,帽子-熟练

副特性选择:副特性选择:

首选元素熟练,次选元素充能效率高,然后是常规攻爆等词缀(随缘)。

熟练砂糖争议点:是否带蓄力砂糖争议点:

偷偷认为熟练沙比蓄力沙更好,主词条堆熟练副词条堆蓄力更合适,因为熟练越多越好,充电可以使用。蓄力沙副词条可提供150元的熟练上限,难以实现,熟练沙主词条可提供187熟练

七、团队配备

砂糖经常出现在迪卢克/可莉、行秋、砂糖等类似组合中。联合组织的想法是砂糖(伤害和放大) 上色工具人 主C输出。砂糖属于万金油角色。

此外,总会看到关于砂糖双风的问题,这里做一些分析供参考。

1.双风阵容

双风强度主要在于温迪,而不是双风共鸣。

双风共鸣减少5%的体力消耗,减少5%的体力消耗�与双冰双火双岩等共鸣相比,强度略逊一筹。

2.温琴双风

强点主要在于双手,温琴两人的顶级充电能力和温迪的聚怪能力(高命也有减抗作用)。

但随着实装,砂糖双风成为一种新的选择。

3、砂糖魈

目前看来,由于15s在放大期内无法更换,e也无法获得能量,砂糖似乎比温迪和琴更好地处理存储能量的问题。

祭礼书

砂糖可以在第一次招式结束后快速提供12个风能球的36个动能。每次招式结束后,每次招式结束后,可以利用第二次仪式提供8个风能球的24个动能,也可以提供4个能量球的12个动能(仪式被动未打开或低精度在cd中)。

同时,砂糖q的聚怪能力可以在一定程度上减少进攻炸飞怪物的问题。

西风秘典

砂糖也是一种选择,但储能能力不如祭祀砂糖好,优点是可以多放几次砂糖q。

同时

二命重云

是糖果双风的好伙伴。15%减cd配合双风减cd共20%。糖果和两个e的cd可以吃20减cd。可用次数系统保证了减cd的效果不会被消耗。

所以双冰双风似乎是一个不错的选择。冰猫长ecd15s,可以用西风猎弓提供蓄力,重云西风剑。。。即使如此,重云仍然有点有害。

砂糖重云班尼特

是另一种选择,熟练的砂糖用于协助重云溶解Q。

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