1独立攻击力是指独立于物理攻击力和魔法攻击力的攻击力,是人物的属性。
2目前独立攻击的作用是增加技能面板的固定伤害。
3在技能面板对伤害的描述中,有些是攻击力xxxx%,有的:攻击力,有的 xxxx 。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。
4根据技能面板的描述,百分比伤害的最终伤害与物理攻击或魔法攻击有关;固定伤害与独立攻击有关,独立攻击的效果直接反映在技能面板上。
5也就是说,提高独立攻击力会直接增加技能面板中显示的固定攻击力。
6计算方法如下:技能面板:=独立攻击 x 技能系数
7还有一种说法,1000独立时,100独立加10%的伤害,与上述公式没有区别,只是另一种说法。
8增加独立攻击力的方法:1。武器锻造最直接,不与任何属性冲突。一般50级以上的武器锻造7后, 200多个独立。2.附魔:主要是珠宝和头衔。因为收入低于同档次的附魔,所以一般附魔都比较强。3.装备:一些珠宝和左右槽可以直接查看数据库或装备词典。
9此外,强不是作用于百分比伤害,而是作用于相应的属性(火、冰、光、暗)伤害,无论是百分比还是固体伤害,物理还是魔法。
10由于独立基数大(武器本身和锻造的独立性接近1500,不与任何其他属性冲突),属于强基数小(唯一不冲突的方法是QP技能,加13点……)。造成相应属性的固伤技能几乎增加了5点独立提升,接近1点属强的提升,而同档次、同档次的附魔珠宝不可能是属强的5倍,所以一般都是。